Maintenir une si belle exposition pendant quatre mois est économiquement risqué à Bruxelles. Surtout avec le passif des salons dédiés aux jeux et au multimédia, qui ne sont jamais installés durablement dans la région. Comme le confie le co-organisateur Paul Thielemans, il fallait élargir le spectre de la clientèle : les écoles secondaires sont donc les bienvenues.
“Play Belgium” montre aussi la face cachée des jeux vidéo, à savoir celles et ceux qui construisent ces jeux. Du développement de code en passant par le design. Les Caves de Cureghem accueillent ainsi quelques écoles supérieures belges spécialisées dans l’enseignement de ces techniques, afin que le joueur puisse, s’il le désire,devenir créateur.
“L’accueil de notre projet au sein des écoles a été très bien perçu, et la plupart ont installé un stand de très grande qualité qui perdurera tout au long des quatre mois”, poursuit M. Thielemans.
C’est ainsi que la Provinciale Hogeschool Limburg propose notamment une formation “Jeux et conception numérique” qui réserve une place centrale au “Game Art”, alors que l’Erasmus Hogeschool Brussel a une solide réputation dans le domaine du développement de gaming engines, de la technologie liée à l’intelligence artificielle et de la programmation.
Mais ils ne sont pas les seuls. Qui sait, la Belgique cache peut-être le créateur du prochain blockbuster du gaming ?
R.R. -
(TBX n° 343, Page 6, paru le 2010-01-19)
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